Física

Arquivado em: Aleatórios, Arte, Código — regis @ 1:15 pm

Fevereiro 2, 2009


Crayon Physics Deluxe from Petri Purho on Vimeo.

Nerdpower

Blog Action Day 2008

Outubro 15, 2008

Como muitos (felizmente) sabem, desde o ano passado blogueiros do mundo todo se unem em um dia do ano para postarem em conjunto sobre temas relevantes. Ano passado foi meio ambiente. Vejam os números de 2007:

20.603 Blogs Participaram
23.327 Posts (Google Blog Search)
14.631.038 leitores de RSS

 

Você pode ver todos os números e mais detalhes no blog oficial.

Este ano o tema é pobreza, na minha opinião o mesmo do ano passado, ou seja, tornar nosso mundo habitável.

O Brasil é, como eu costumo dizer, o país dos recordes bizarros: temos uma abundância de recursos naturais, em alguns casos os mais vastos do mundo, mas muitas pessoas não têm acesso a água potável. Temos uma gigantesca produção de alimentos, mas uma enorme parcela da população passa fome. Costumam chamar a isso “desigualdade social”.

Por isso volto a insistir: o tema deste ano não é diferente do ano passado. Essas coisas estão ligadas. O blog action day surgiu nos países ditos desenvolvidos, a meu ver, por que eles têm um grande senso de culpa pelas calamidades ocorridas em nosso mundo. O Brasil não foi protagonista de guerras mundiais, nem destruiu toda sua floresta em uma corrida industrial.

Essa culpa se sublimou em forma de movimentos ambientalistas, movimentos contra a fome e a pobreza, contra o trabalho escravo e todas essas mazelas dos países (ainda uso essa expressão no lugar daquele eufemismo ressentido) subdesenvolvidos.

Os países ricos destruíram suas mais valiosas riquezas para terem acesso ao que chamam de civilização. Agora sentem falta do que não mais possuem e convocam os países que ainda têm (dentre eles Brasil) a não cometerem o mesmo erro.

A resposta de muitos brasileiros é “vocês destruiram o de vocês e agora estão no topo, não tentem impedir o meu desenvolvimento”. A minha resposta continua sendo: o mundo é de todos, se nós não cuidarmos dele, quem irá? Será que nós estamos prontos para viver em um mundo rico, mas sem recursos naturais? Será que isso é, aliás, uma possibilidade?

A Terra já sobreviveu a muitas catástrofes, muitas extinções em massa. Ela não se importa, sobreviverá a nós. A pergunta é: será que nós sobreviveremos a nós?

Papervision strikes again :: SourceBinder

Arquivado em: Arte, Código, Tecnologia — regis @ 6:10 pm

Julho 30, 2008

Mais uma peraltice dos desenvolvedores desse mundão afora. Estão indo longe demais. Parabéns à comunidade Open Source. É um software que roda direto no browser, um pequeno milagre da programação.

Também funciona com Wiimote. O pacote completo!

Mais detalhes no blog.

qual é a música?

Arquivado em: Código, Música, Tecnologia — chan @ 11:56 am

Maio 28, 2008

picture-2.png

Você canta, e ele diz qual é a música. Viva o reconhecimento de voz.

Save the Developers

Arquivado em: Código, Tecnologia — chan @ 10:18 am

Março 31, 2008



http://www.savethedevelopers.org/
 

Colabore!!!

mais pay-per-vision

Arquivado em: Arte, Código, Design — regis @ 5:33 am

Janeiro 14, 2008

mrdoob.jpg

essa turma anda fazendo coisas incríveis mesmo com o tal do Paper Vision 3D . Esse cidadão, por exemplo, criou várias aplicações muito interessantes, algumas até com simulação de visão binocular (sabe aquela coisa que ficou famosa nos anos 90 dos óculos 3D?), pena que eu não tinha nenhum óculos colorido, já que minha mãe jogou fora todas as minhas super interessantes….

confira mais aqui.

Otimizando operações matemáticas em AS3

Arquivado em: Código, Tecnologia, ͍ndice — chan @ 4:52 pm

Dezembro 20, 2007

Um pequeno exemplo do tempo gasto pelo processador para executar uma operação de arredondamento para baixo (conhecido como floor()) 10.000.000 de vezes

/* versão utilizando o método floor() da classe Math (Math.floor(); nativo do Actionscript) */
function runFloorTest():void
{
    time = getTimer();
    for(var i:uint=0;i<10000000;i++)
    {
        var n:Number = 1.5;
        var test:Number = Math.floor(n);
    }
    trace(”FloorTest: “, (getTimer()-time));
}

/* versão utilizando o novo tipo uint (unsigned int) para converter valores decimais para inteiros sem sinal (sempre positivos) */
function runUintFloorTest():void
{
    time = getTimer();
    for(var i:uint=0;i<10000000;i++)
    {
        var n:Number = 1.5;
        var test:uint = uint(n);
    }
    trace(”UintFloorTest: “, (getTimer()-time));
}

runFloorTest();
runUintFloorTest();

// output
FloorTest:  1948
UintFloorTest:  241

O tempo é dado em milissegundos, e pode variar de acordo com o computador, e as condições do teste (como número de programas rodando no computador no momento do teste)

o método utilizando uint foi aproximadamente 8 vezes mais rápido que o método nativo da linguagem.

Este e outros testes de performance e soluções interessantes podem ser encontrados em:

http://www.rockonflash.com/blog/?p=63

Free Beer

Arquivado em: Aleatórios, Código — regis @ 7:46 am

Novembro 27, 2007

Free Beer

Depois dos sistemas operacionais, programas e até hardwares (arduino) agora chegou a vez das bebidas serem open source.

Não é piada, não. Uns artistas dinamarqueses resolveram adaptar a já consagrada tradição de liberdade em softwares em uma coisa real. O resultado é uma cerveja cujos ingredientes você sabe exatamente quais são, pois a fórmula vem no rótulo.

No Brasi, a cervejaria Germânia anunciou que vai começar a fabricação da versão 3.4.

Um dia a Índice terá sua própria Free Beer…

Confira o site oficial da maluquice.

Grato ao dest_lado pelo link… 

LED tank tops

Arquivado em: Arte, Código, Design, Moda, Tecnologia — jonattas @ 10:09 am

Agosto 20, 2007

Mais uma prova de que a tecnologia não esta apenas nas mãos das grandes industrias.

Conheça o trabalho de Leah Buechley, uma pesquisadora que entre outras coisas busca novas interfaces entre homem/máquina através do vestuário.

Brownian Move

Arquivado em: Aleatórios, Arte, Código — chan @ 1:29 pm

Agosto 15, 2007

 

O botânico Robert Brown foi o primeiro a perceber que grãos de pólen na água permaneciam em movimento aleatório, mesmo que não houvesse movimento algum na água. Os grãos simplesmente continuavam em movimento. Na época nem ele nem ningém tinha a menor idéia do motivo de tal movimento (exatamente como eu, que não tenho até hoje), e o mesmo só foi explicado décadas depois.

O experimento foi baseado em técnicas extraídas do livro ”Actionscript 3.0 Animation - making things move!” (Keith Peters, FriendsofED).

As Classes estão disponíveis aqui

Próxima Página »
omelete ginga +zero eco agencia
Gerado por WordPress